Сейчас в Лас-Вегасе (США) завершается саммит DICE 2010, на котором представители игропрома делятся новенькими идеями а так же размышляют о будущем.
Схема работы сервиса OnLive.
Ну а вчера тон саммиту задавал Стив Перлман (Steve Perlman), исполнительный директор компании OnLive, рассказавший о текущем состоянии собственного одноименного игрового «облачного» сервиса. Основная мысль, активно продвигаемая Стивом, такая: будущее за OnLive. О контенте на физических носителях пора запамятовать. «Эта часть рынка издавна находится в глубочайшем пике», – заявил Перлман. Вообщем, все это ягодки.
А вот а так же цветы, по версии управляющего OnLive: та же печальная судьба ожидает а так же пристижное сегодня цифровое распространение игр. «Сетевая дистрибуция прошла пик собственного развития», – уверен г-н Перлман, сославшийся на операционного директора Apple Питера Опенгеймера (Peter Openheimer). Крайний подтвердил, что Apple следит заметное падение цифровых продаж, которое затронуло как iTunes, так а так же App Store.
В таковой ситуации посодействовать промышленности (девелоперам, издателям, потребителям) может только система вроде OnLive. Все задачки по запуску игр будут перенесены на сервер, а конечному юзеру будет передаваться только готовая картина. Для вывода изображения на экран не монитора, а обычного бытового телека планируется выпустить устройство MicroConsole, стоимость которого, как ожидается, не превзойдет 100 баксов. MicroConsole оснастят разъемом HDMI а так же модулем Bluetooth для беспроводного подключения геймпада а так же иной периферии.
На саммите была показана рабочая версия системы, находящаяся на данный момент в стадии закрытого бета-тестирования. Участники высочайшего собрания узрели Burnout Paradise, Unreal Tournament III а так же Crysis, работающие по принципу «облачных» систем.
«Даже самый слабенький из наших серверов на несколько порядков превосходит мощности Xbox 360 а так же обеспечивает наибольшее качество игр», – достаточно подытожил Стив Перлман, без сомнения, завтрашний миллиардер.
Так что все-таки, будущее уже пришло?
Прошлогодняя презентация OnLive (англ.):
Подготовлено по материалам Eurogamer.
Источник: compulenta. ru
Стратегия в настоящем времени A Game of Thrones: Genesis будет выпущена в сентябре с. г., докладывает студия Cyanide.
Было также объявлено, что игра станет ПК-эксклюзивом (до этого девелоперы желали перенести проект на консоли). Выпустит её французское издательство Ubisoft.
A Game of Thrones: Genesis основывается на фэнтези-мире южноамериканского литератора Джорджа Рэймонда Ричарда Мартина (George R. R. Martin), представленном в цикле романов «Песнь льда а так же пламени». Но одними книжками создатели не ограничатся. «Мы желаем, чтоб игроки ощутили себя причастными к истории 7 Королевств, которая у Мартина упоминается вскользь», – заявил дизайнер проекта Робин Регис (Robin Regis).
Действие начнётся за 700 лет до посадки Эйегона Завоевателя. Игрок выяснит много новейшего о Валирийской империи а так же её падении, про то, как семья Таргариенов захватила 6 из 7 великих королевств, о гражданской войне…
Подготовлено по материалам Eurogamer.
Источник: games. compulenta. ru
ИздательствоSquare Enix наконец-то узнало, когда выйдет стратегия в реальном времени Supreme Commander 2: в марте с. г.!
В нашем распоряжении будут даже летающие тарелки.
Supreme Commander 2 будет издана на ПК и приставке Xbox 360. ПК-версия появится 2 марта в США и 5-го – в Европе. Консольного варианта придется немного подождать: североамериканские игроки получат игру к 16 марта, а европейские тремя днями позже.
Созданием сиквела, напомним, занимается американская студия Gas Powered Games; она же разработала и первую часть, вышедшую в 2007 году. Говоря о Supreme Commander, всякий игрок со стажем сразу вспоминает блистательную Total Annihilation, поскольку разработку новой серии ведет все тот же Крис Тейлор (Chris Taylor).
Сюжет здесь, вообще говоря, непринципиален. Главное – знать, что война идет полным ходом. Знать, ощущать… С того дня, когда завершилась первая часть, прошло 25 лет. Присоединившись к Объединенной земной федерации, иллюминатам или кибранам, мы окунемся в самую ожесточенную войну галактики. В игре появится новая система апгрейдов, с помощью которой мы сможем улучшать вообще все, что есть в проекте. Такой подход, считают девелоперы, разнообразит игру, а пользователи смогут подстраивать функционал своих армий под собственный стиль прохождения.
Трейлер игры Supreme Commander 2:
Источник: games. compulenta. ru