Это Зона, брат, не запамятовай. Не сдох сейчас – сдохну завтра.
Сталкер Айсберг (Черная душа)
Не рекомендую переть через болота на ночь смотря – Кровососы замучают.
Охотник (Томная земля)
В поисках ответа на вопросец о растущем количестве фанатских кинофильмов (дальше – фанфильм), создающихся по мотивам компьютерной игры S. T.A. L.K. E.R., я пришел к последующему выводу. Во всех 3-х частях S. T.A. L.K. E.R. основное место отведено не Зоне с ее чудовищами а так же аномалиями, а людям. Эти люди могут быть различными (военные, бандиты, сталкеры а так же остальные), но конкретно вокруг их завязано всё действие, а Зона а так же монстры представляют собой вроде бы фон, на котором выявляются фаворитные или худшие черты человека. Неслучайно игра S. T.A. L.K. E.R. «выросла» из экранизации умопомрачительной повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» («Сталкер» Андрея Тарковского).
Понятно, что вопросцы духовные постоянно были наиболее близки русскому человеку. Не считая того, снимать любительское кино о людях наименее затратно, ежели делать экранизацию таковых канонических шутеров, как DooM либо Half-Life.
Казалось бы, что проще: отыскать постиндустриальные развалины на просторах бывшего СССР, собрать группу единомышленников, вооружиться компьютерной графикой – а так же можно снимать полнометражную кинокартину о томных сталкерских буднях. Так, да не совершенно. Не так давно мне в руки попалась 1-ая часть кинофильма «Темная душа», после этого любопытство привело меня к еще одному фанфильму – «Тяжелая земля». Вот о этих 2-ух фанатских творениях а так же пойдет речь ниже.
«Темная душа»
Под своим необычным заглавием «S. T.A. L.K. E.R. Черная душа (Эпизод 1)» кинофильм в 2011 г. был выпущен русским творческим объединением «Квадрифойл».
Режиссеры: Денис Айнетдидов а так же Александр Рейн. Сценарист: Денис Айнетдидов.
Длительность картины: 00:43:44.
В ролях:
Станислав Успенский – Воробей;
Егор Доний – Айсберг;
Дмитрий Холодилин – Вексель;
Константин Дронкин – Кактус;
Денис Айнетдидов – Глас;
Даниил Романов – Черт;
Артур Воронов – Плющ;
Иван Шишков – Шкаф;
Кирилл Вдовин – Полифем;
Александр Рейн – Зомби.
S. T.A. L.K. E.R. Черная душа (Эпизод 1)
Кинофильм «Темная душа» задуман его создателями как многосерийный, поэтому продолжается 1-ый эпизод наименее часа. Именуется он «Всего один день в Зоне». Так как в данной статье не избежать сопоставления 2-ух любительских экранизаций, то сходу остановлюсь на таком понятии, как атмосферность. В «Темной душе» ее нет в помине. Броский солнечный летний день на фоне густой растительности, не знавшей даже ядовитых паров дихлофоса, – вот тот «один день в Зоне». Гитарные аккорды в качестве музыкальной подложки смертельных дуэлей сталкеров звучат полностью не в тему, при этом живо напоминая о другом «военизированном» телесериале – «Солдаты».
Вся жизнь сталкера – под прицелом
Сюжетной завязкой служит бегство военного (Воробья) с Кордона от собственных же бывших товарищей, которые преследуют его на вертолете. Маневрируя в травке, Воробей благополучно прячется, при этом несется на таковой скорости, что в Зоне игры S. T.A. L.K. E.R. он издавна бы уже попал в аномалию. Аномалий, кстати, в обеих любительских экранизациях – не густо. В «Темной душе» показывается, точнее, рассказывается о аномалии «Мясорубка». Зрителю показывают только разлетающийся на куски болт, попавший в нее. Что ж, скудость бюджета дают о для себя знать.
В чем необходимо дать подабающее создателям «Темной души», так это в эффектах. 1-ый эффект веселит зрителя уже на 6-й минутке, когда Воробей попадает из гранатомета в вертолет а так же тот прекрасно падает, дымя изо всех пробоин. Да, в плане эффектов «Темная душа» выигрывает у «Тяжелой земли». Практически через 2 минутки опосля смерти вертолета зрителю предлагается узреть Кровососа! При этом это не муляж, а недурно вписанный в реальное место съемки компьютерный монстр со всеми своими повадками. Один из сталкеров клана кидает окурок в сторону, но тот как будто натыкается в пустоте на невидимое препятствие. Как понятно, Кровососы владеют способностью быть невидимыми, что непревзойденно передано в кинофильме. Убивают монстра также классически – выстрелом в голову с близкого расстояния.
Через секунду Кровосос погибнет
Как лицезреем, будни клана сталкеров, работающих на влиятельного торговца Кактуса, тяжелы а так же небезопасны, как а так же в игре. Волею варианта Воробей попадает в эту группировку. Его задачка – отыскать снайпера, убившего торговца реликвиями, а так же забрать у него а так же средства, а так же артефакты. В свою очередь, снайперу, который перекусывает тушенкой а так же затягивается сигаретами «Воображаемый друг», от информатора приходит сообщение на PDA про то, что за ним выслали погоню. Но потом снайпер поступил нелогично – уходя, бросил пищу а так же сигареты в травку. Во-1-х, так он тривиально «палился» . Во-2-х, в Зоне кидаться куревом а так же пищей просто тупо. Через пару секунд такое поведение снайпера проясняется. Кинуть полезные вещи его вынудил… сценарий – следивший за ним из леса Зомби здесь же направился к тушенке а так же сожрал ее. Снайпера все таки вычисляют, а так же тот в перестрелке ранит Воробья, оставляя на поле боя артефакты. Кстати, о баталиях – во время боя все двигаются чрезвычайно медлительно, как на прогулке.
Завершается 1-ый эпизод телесериала странноватым событием. Кактус, держа необыкновенный артефакт, обретает силу, благодаря которой разламывает в руке чашечку как будто хлебец.
Подытоживая, о «Темной душе» можно огласить последующее. Сериал, ежели он получит обещанное продолжение, перевоплотится в крепкий любительский кинофильм про Зону, сдобренный хорошими эффектами а так же всеми необходимыми атрибутами игры: чудовищами, реликвиями, аномалиями, увлекательными локациями тому схожими. Не считая того, у телесериала есть осмысленный сюжет, за которым интересно смотреть. Минусами (может быть, лишь Эпизода 1) являются плохой выбор времени г. – лето в разгаре – а так же отсутствие внятной звуковой дорожки, которая бы передавала гнетущую, давящую а так же сразу загадочную атмосферу S. T.A. L.K. E.R.
О актерской игре много говорить не стоит, так как требовать от юных ребят уровня Гоши Куценко просто наивно. Хотя желание сценариста придать персонажам «выпуклость» достойно похвалы, потому-то в Эпизоде 1 мы встречаемся не с абстрактными сталкерами либо учеными, а с довольно проработанными нравами. К примеру, Черт – похож на бесенка а так же чертыхается повсевременно. Полифем получил прозвище из-за утраты 1-го глаза, а Воробей вправду смахивает собственной щуплой фигурой а так же длинноватым носом на испуганного воробышка, которого чуть не изловила кошка.
«Тяжелая земля»
такой кинофильм был снят ТО «Киносталкер», куда вошли участники видеоконкурса GSC. Картина состоит из 6 частей («Выброс», «Преображение», «Первая ходка», «Предел», «Большое сердце», «Скиф») а так же эпилога. Кинофильм снимался силами студий из городов Фокино, Великие Луки, Липецк, Кемерово а так же Киев.
Дебют картины состоялся в 2009 г.. Длительность: 1:43:00.
«Тяжелая земля»
«Тяжелая земля» по сопоставлению с «Темной душой» – это кардинально другой подход к изображению Зоны. Гнетущая атмосфера игры передана на непревзойденно. Достигается это за счет вкрапления ряда черно-белых кадров, замедленной съемки, дергающейся камеры а так же, естественно, благодаря удачному музыкальному сопровождению. В особенности неплохи саундтреки к 1-ой а так же четвертой части в стиле эмбиент.
Уже само наличие 6 частей от различных съемочных групп подразумевает отсутствие сюжета. Так оно а так же есть, но красноватой нитью в «Тяжелой земле» проходит тема некоего Профессионалы, который возникает в каждой части с постоянным противогазом даже тогда, когда его собеседники тихо обходятся без оного. Не считая того, Мастер – один из основных героев части «Предел». В ней девушка-снайпер пробует выследить Профессионалы, при всем этом ее сознание временами балансирует на грани настоящего а так же мистического.
Ужасная погибель ученого
Вправду, «Тяжелая земля» производит приятно «тяжелое» воспоминание. Приятное вдвойне оттого, что кинофильм принуждает вспомнить» Сталкера» Тарковского. Обе картины практически «фонят» страданиями человечьими. Но ежели в «Сталкере» эти мучения духовного свойства, то в «Тяжелой земле» они в основном облечены в физическую форму. Так, в серии «Выброс» ученый опосля плохого опыта получает топором в лоб от собственного коллеги. В части «Преображение» бандит ножиком убивает геолога, а потом следуют еще 2 погибели – слабовольный Барашек за счет убийства двоих корешей преобразился в матерого бандита. В эпизоде «Большое сердце» из автомата убитого сталкера юноша ранит в животик ровесника в попытке отобрать редкий артефакт. А так же так в протяжении всего кинофильма: кровь, убийства, мучения, погибели
Женщина в Зоне!
Но нельзя пройти а так же мимо слабеньких сторон «Тяжелой земли». Их, к огорчению, можно высчитать много. Во-1-х, в кинофильме фактически нет такового понятия как эффекты. Ежели «Темная душа» повеселила зрителей а так же сбитым вертолетом, а так же Кровососом, а так же разлетающимся на части болтом в аномалии, то в «Тяжелой земле» ничего подобного не встретишь. Можно только вспомнить действующую аномалию, куда попал боец, в 6-ой серии. Снова же отсутствие средств не позволило снять то, что могло произойти с человеком, поэтому целехонького бойца оттащили а так же объяснили, что, дескать, сегодня аномалии отправь слабые.
Контролёр местного розлива
С чудовищами в «Тяжелой земле» вышло еще курьезнее. Появляющийся в 6-ой части Контролёр походит не на монстра, а на человека в белоснежной горячке опосля обильных возлияний. Актерская игра, как а так же в случае с «Темной душой», особо детальному разбору не подлежит. Но отмечу, что в «Тяжелой земле» актеры переигрывают больше, в особенности в части «Преображение». Что до актерского состава, то хоть какой фанат игры S. T.A. L.K. E.R. будет удивлен, увидев в Зоне дам. Отсутствие дамских персонажей в игре – классика, пусть она а так же служит «горячей» темой обсуждения в Сети.
В конце концов, образ Профессионалы. Может быть, он недоработан, а может быть – это просто претензия на нечто. Так либо по другому, за Мастером не ощущается силы. Его нервная беседа в эпилоге с Альбертом Говердэйлом через противогаз носит нрав истерики, которую фактически невозмутимо принимает противоположная сторона. Говердэйл дает произвести взрыв, который сделает Зону «в трижды больше а так же опаснее» , а это уже радиус в 300 км. Мастер сыпет проклятиями а так же ругательствами, но в конце концов может только разочарованно произнести: «И Бог для вас судья!»
Тот загадочный Мастер
Подытоживая, можно огласить, что «Тяжелая земля» – это практически артхаус, кино не для всех. Отлично передавая атмосферу Зоны, кинофильм все таки мучается от нехватки эффектов, без которых снимать картину по мотивам компьютерной игры наивно. Не считая того, почти все действия а так же герои кинофильма лишне натуралистичны в собственной жестокости, отчего иногда складывается воспоминание, что на экране вертится очередной криминальный сериал. Но это – уже издержки современной культуры.
Два подхода
Фанфильмы «Темная душа» а так же «Тяжелая земля» являются броским доказательством того, что на базе вселенной игры S. T.A. L.K. E.R. можно снимать полностью неоднозначные кинокартины. А так же создание новейших линий повествования не будет казаться кощунством поклонникам, так как главной чертой S. T.A. L.K. E.R. служит «фриплей» (вольная игра). Эта свобода не так выражена в уникальной игре (хотя а так же там можно отклоняться от сюжета а так же главных заданий), зато обрела силу в фанатских модификациях, вроде AMK MOD а так же ряда остальных.
Пример «Темной души» указывает, что можно снять «светлую» версию S. T.A. L.K. E.R., сделав упор на сюжете, героях, эффектах а так же классических локациях. А пример «Тяжелой земли» дает нам представление о том, как Зона может стать основой фактически для хоть какой истории, на которую лишь способна людская фантазия.
Будет ли проф экранизация?
Еще на выставке «Игромир 2008» узнаваемый русский актер Гоша Куценко вкупе с разрабами игры из GSC Game World отдал интервью, в котором поведал о собственной роли в вероятной экранизации игры S. T.A. L.K. E.R. Shadow of Chernobyl. Куценко сказал, что тема ему близка, так как он проходил службу неподалеку от Чернобыля. К вящей радости фанатов, Гоша признался, что увлеченно играл в S. T.A. L.K. E.R. Shadow of Chernobyl, в которой обожал побродить в одиночестве, собирая артефакты а так же остальные полезные вещи. Не считая того, он сказал, что охотно делился аптечкой с ранеными сталкерами (хотя мог а так же приврать. – прим. ред.).
Гоша Куценко в виде сталкера
Куценко выделил – вселенная S. T.A. L.K. E.R. дает возможность актерам быть самими собой, раскрывая свои личные, в том числе нехорошие черты нрава. В комменты к интервью было сказано, что кинофильм можно ждать через два г., но, как лицезреем, а так же тут GSC Game World не обошлась без долгостроя. Посреди остальных слухов о грядущей экранизации – известия о вероятных съемках не только лишь полнометражного художественного кинофильма, да и телесериала.
А пока фанатам, мечтающим о картине по мотивам, остается рассматривать фото Гоши Куценко в виде сталкера, которые были изготовлены в процессе фото-сессии в рамках договоренностей с GSC Game World. По мне, так чрезвычайно хороший сталкер вышел. Лишь чересчур чистенький
Источник: 3dnews. ru