Заместо обычных хозработ китайских заключенных заставляли «фармить голд» по 12 часов в день, докладывает Guardian. Приобретенные тяжким трудом зеков ресурсы продавались сторожами за наличные.
Это давняя практика: про «китайский фарминг» прогуливаются легенды – наиболее 80% фармеров обитатели КНР, а количество фармеров, работающих полный день, зашкаливает за 100 000 человек. Умопомрачительно, но работа в онлайн-играх, приносила тюремному начальству больше средств, чем обыденный ручной труд. Заключенный, испытавший на для себя тяготы трудовых онлайн-работ, поведал изданию, что 300 человек раз в день приносили охране по 5000-6000 юаней (около 25 тыс. рублей). Компы работали без перерыва, но никаких средств зеки не лицезрели.
Невзирая на то, что посиживать за компом естественно проще, чем работать на производстве, наказание было полностью настоящим «Если я не мог выполнить норму, то сторожи заставляли меня стоять с поднятыми руками, а опосля в бараках избивали пластмассовыми трубками. Мы продолжали играться до полной утраты сил», говорит один из заключенных.
В игровом обществе отношение к фармерам а так же тем, кто пользуется их услугами разносторонне. Часть игроков считают, что покупка игровых предметов а так же золота за настоящие средства – это мошенничество а так же вообщем лишает игру смысла, иная же считает, что ничего ужасного в этом нет.
У Blizzard, создателей World of Warcraft на такой счет точное мировоззрение: продажа игровых предметов, персонажей а так же золота за настоящие средства запрещается под опасностью бана. Время от времени дело даже доходит до суда, но это не стращает многомилионную армию азиатских фармеров. Когда стоимость аккаунта можно отбить за один день, баны не страшны.
По данным China Internet Centre, в 2008 г. было продано 1,2 миллиардов виртуальных средств, а так же количество играющих для заработка стремительно увеличивалось. Это не могло остаться незамеченным китайским правительством, а так же в 2009 был принят закон, практически делающий незаконной продажу игровой валюты без лицензии на торговлю. А в апреле на игрока, укравшего кредитов на сумму в 3000 юаней, даже было заведено судебное дело. Но тенденция сохраняется, а так же Китай остается «Фабрикой по производству виртуальных товаров». К тому же условия труда на китайских производствах оставляет желать лучшего, что завлекает новейших фармеров.
А так же хотя теневые схемы заработка в играх формально не одобряются китайскими властями, эти же власти думают о организации армии технорабов для собственных политических целей. Так, по сообщению РИА «Анонсы», в китайской армии начали создавать подразделения «хакеров».
«Они будут проводить учебные атаки на информационные сети вооруженных сил КНР, для того чтоб повысить готовность Народно-освободительной Армии Китая к защите собственных систем управления» заявил в среду официальный дилер министерства обороны КНР Гэн Яньшэн.
Разумеется, что подразделения, которые могут взломать в учебных целях свои сети, в других критериях сумеют взломать а так же любые системы неприятеля, но текущего официально не объявлялось. Гэн Яньшэн выделил, что в текущее время защита информационных сетей КНР служит «достаточно слабенькой», при всем этом КНР часто мучается от хакерских атак из-за рубежа.
Источник: webplanet. ru